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Bungie Declara la Guerra a los Tramposos en Marathon: ¡Expulsión Permanente!

Lo que todas las compañías deberían hacer.Bungie ha emitido una advertencia para quienes piensen en hacer trampas en Marathon: serán expulsados ​​permanentemente del juego y no habrá segundas oportunidades. En una entrada de blog, el estudio, propiedad de Sony, afirmó que cualquiera que sea descubierto haciendo trampas en su shooter de extracción será expulsado permanentemente de ...

Bungie Declara la Guerra a los Tramposos en Marathon: ¡Expulsión Permanente!

Bungie, el estudio detrás de la esperada franquicia Marathon, ha emitido una severa advertencia a los potenciales tramposos: cualquier intento de alterar el juego resultará en una expulsión permanente, sin posibilidad de apelación, salvo en casos de falsos positivos detectados por sus sistemas. La declaración, publicada en un blog oficial, subraya el compromiso inquebrantable de la compañía con la integridad competitiva de su nuevo shooter de extracción, que se lanzará el 5 de marzo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

La postura inflexible de Bungie se produce en un momento en que las trampas y las modificaciones no autorizadas siguen siendo un problema persistente en los juegos multijugador, socavando la experiencia para los jugadores legítimos y amenazando la longevidad de los títulos en línea. La compañía, ahora propiedad de Sony, parece decidida a evitar que Marathon sufra el mismo destino que otros juegos plagados de trampas.

“Cualquiera que sea descubierto haciendo trampas en Marathon será expulsado permanentemente”, afirma la entrada del blog. La contundencia del mensaje deja claro que Bungie no tolerará ninguna forma de trampa, independientemente de su sofisticación o prevalencia. Esta política de tolerancia cero se diferencia de la de algunos otros desarrolladores, que a menudo optan por suspensiones temporales o sanciones menos severas para los tramposos.

Sin embargo, reconociendo la complejidad inherente a la detección de trampas y la posibilidad de errores en sus sistemas, Bungie ha anunciado la implementación de un proceso de apelación. Este mecanismo permitirá a los jugadores que crean haber sido sancionados injustamente presentar una solicitud de revisión, proporcionando evidencia para respaldar su caso. La compañía enfatiza que este proceso está diseñado para abordar falsos positivos y garantizar que solo los tramposos genuinos sean expulsados del juego.

Para reforzar sus defensas contra las trampas, Bungie ha implementado una serie de medidas de seguridad técnicas en Marathon. Una de las características clave es la autoridad total que los servidores dedicados tienen sobre las acciones críticas del juego, como el combate y la obtención de botín. Esto significa que las decisiones sobre si un disparo impacta, si un enemigo cae o si un objeto se obtiene se toman en el servidor, en lugar de en el cliente del jugador, lo que dificulta enormemente la manipulación de estos eventos por parte de los tramposos.

Además, Bungie ha implementado un sistema llamado “Niebla de Guerra”, que limita la cantidad de información sobre el mapa que está disponible para cada jugador individual. Esta característica está diseñada para contrarrestar las trampas de visión de pared (wallhacks), las trampas de ESP (Extra Sensory Perception) y los reveladores de botín, que permiten a los tramposos ver a los enemigos y los objetos valiosos a través de las paredes. Al restringir el conocimiento del mapa, Bungie espera reducir la efectividad de estas trampas y nivelar el campo de juego para todos los jugadores.

La compañía también ha sido deliberadamente vaga sobre los detalles específicos de su seguridad del cliente, afirmando que revelar demasiada información podría ayudar a los actores maliciosos a encontrar formas de eludir sus defensas. Sin embargo, Bungie ha confirmado que su seguridad del cliente incluye componentes tanto del modo usuario como del modo kernel, lo que sugiere un enfoque de seguridad en capas. Aunque no se menciona explícitamente, la ausencia de referencia al Arranque Seguro (junto con TPM 2.0), un requisito común en juegos recientes como Call of Duty y Battlefield, es notable.

Bungie enfatiza que la seguridad del juego es un proceso continuo, una “guerra interminable” contra los tramposos. La compañía se compromete a invertir continuamente en sus sistemas de seguridad y a adaptarse a las nuevas amenazas a medida que surjan. “La seguridad del producto nunca está completamente resuelta y seguiremos invirtiendo en nuestros sistemas de seguridad de juego”, declaró Bungie.

Para poner a prueba sus sistemas de seguridad y recopilar comentarios de la comunidad, Bungie lanzará un evento llamado “Server Slam” el 26 de febrero. Durante este evento, todas las herramientas de seguridad de la compañía estarán activas en línea, lo que permitirá a los jugadores experimentar el juego en un entorno seguro y protegido. Bungie anima a los jugadores a denunciar a cualquier tramposo que encuentren durante el evento.

La postura firme de Bungie contra las trampas en Marathon ha sido recibida con elogios por parte de la comunidad de jugadores, que ha expresado su frustración por la prevalencia de las trampas en otros juegos multijugador. Muchos jugadores esperan que el enfoque proactivo de Bungie ayude a crear un entorno de juego justo y competitivo para todos.

El lanzamiento de Marathon está programado para el 5 de marzo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La compañía espera que su compromiso con la seguridad y la integridad del juego atraiga a una amplia audiencia de jugadores y establezca a Marathon como un nuevo referente en el género de los shooters de extracción. La batalla contra las trampas, sin embargo, apenas comienza.

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