Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt, ha adquirido la tienda digital GOG, que dejará de formar parte del grupo y se convertirá en una entidad independiente. Kiciński asegura que GOG "significa libertad, independencia y auténtico control", y promete mantener la filosofía original de la plataforma: "traer juegos clásicos de vuelta a los jugadores y asegurarnos de que una vez compres un juego, sea realmente tuyo para siempre".
La compra llega en un momento clave para GOG, que en 2021 pasó por una reorganización tras meses de pérdidas, aunque la situación se ha estabilizado desde entonces. Bajo el liderazgo de Kiciński, la tienda digital se compromete a seguir dando soporte de forma perpetua a algunos títulos seleccionados de su catálogo, en caso de que futuras actualizaciones de sistemas operativos o de hardware impidan seguir jugando.
GOG nació en 2008 dentro de CD Projekt, con el objetivo de recuperar títulos clásicos inaccesibles y distribuirlos sin DRM (protección digital). En 2012, la plataforma se relanzó ofreciendo también la posibilidad de comprar novedades sin DRM, inicialmente centrada en títulos indie.
Según el comunicado, los futuros juegos de CD Projekt, como The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077, se seguirán publicando en GOG como hasta ahora. Kiciński ha querido remarcar que los juegos seguirán sin tener DRM, la biblioteca de los usuarios será la misma tras la compra y el cliente GOG Galaxy se mantendrá opcional.
De cara a 2026, GOG quiere aumentar la participación de la comunidad con nuevas iniciativas que detallarán más adelante. La compra de la tienda digital por parte de Kiciński, uno de los cofundadores de CD Projekt, busca preservar el espíritu independiente y la filosofía de libertad que siempre han caracterizado a GOG.


