Akihiro Hino, CEO de Level-5, rompió el silencio tras una polémica publicación viral que aseguraba que su estudio utilizaba inteligencia artificial (IA) para escribir entre el 80 y 90% del código de sus videojuegos. En un extenso mensaje publicado en X, el desarrollador japonés buscó aclarar los malentendidos y defender el potencial de esta tecnología dentro de la industria.
Hino explicó que, si bien el uso de IA para mejorar la eficiencia es cada vez más común en muchos estudios, la idea de que Level-5 automatiza casi todo su código es completamente falsa. Según él, el origen de esta confusión proviene de un proyecto aún no anunciado, cuyo tema central es la propia inteligencia artificial. En ese contexto, un programador habló de experimentar con código generado por IA, pero eso se malinterpretó y se convirtió en una afirmación generalizada.
Para el CEO de Level-5, uno de los mayores riesgos actuales es que la IA sea vista automáticamente como algo negativo. Hino comparó esta percepción con otros avances tecnológicos que pueden usarse de forma correcta o incorrecta, dependiendo de quién los maneje. Asimismo, señaló que asociar la IA con plagio limita su potencial creativo, pues bien utilizada puede enriquecer el desarrollo de videojuegos y acelerar procesos que antes tomaban años.
De hecho, Hino planteó un escenario ambicioso en el que, gracias a estas herramientas, los grandes proyectos podrían reducir sus ciclos de producción de 5-10 años a cerca de 2 años, lo que cambiaría por completo las reglas del desarrollo AAA.
En su mensaje, el directivo concluyó con un llamado a que tanto creadores como jugadores entiendan que la IA es solo una herramienta más, controlada por humanos. Durante su vida, Hino desea ver cómo los videojuegos evolucionan y superan los estándares actuales, y considera que la inteligencia artificial será clave para lograrlo.











