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Desarrollador de Ni no Kuni defiende el uso de IA en videojuegos

Desarrollador de Ni no Kuni defiende el uso de IA en videojuegos

Akihiro Hino, director ejecutivo del estudio detrás de Ni no Kuni, Inazuma Eleven y otras populares franquicias, ha salido a la defensa del uso de inteligencia artificial (IA) en la industria de los videojuegos. En declaraciones recientes, el creativo japonés afirmó que muchas compañías ya emplean esta tecnología, aunque no lo hacen público, y que la IA tiene el potencial de "cambiar por completo las reglas del desarrollo de videojuegos".

Hino se hizo eco de la reciente polémica en torno a Clair Obscur: Expedition 33, un juego independiente que perdió su premio GOTY tras revelarse que utilizó IA generativa durante su producción. El director de Level-5 cree que esta práctica es más común de lo que se piensa, y que la diferencia radica en si las empresas lo admiten o no.

"La inteligencia artificial es, sin ningún tipo de duda, uno de los temas más controvertidos de los últimos años en el terreno tecnológico. Estas herramientas reciben críticas negativas por, entre muchas otras cosas, 'plagiar' material audiovisual sin el consentimiento de los autores originales para alimentar sus sistemas de aprendizaje automático", reconoció Hino.

Sin embargo, el ejecutivo se mostró entusiasmado por las posibilidades que ofrece la IA para el desarrollo de videojuegos. Según sus estimaciones, esta tecnología podría permitir crear títulos AAA que actualmente tardan entre 5 y 10 años en tan solo 2 años, lo que representaría una reducción de tiempo considerable.

"Espero que tanto los creadores como quienes consumen sus obras entiendan que la IA es simplemente una herramienta que las personas utilizan para crear. Deseo de corazón que, gracias a distintas innovaciones tecnológicas, la industria del videojuego crezca y evolucione", expresó Hino.

Las declaraciones del director de Level-5 han generado debate en la comunidad, con algunos usuarios mostrándose abiertos a la posibilidad de consumir juegos que utilicen inteligencia artificial, mientras que otros han sido más críticos con esta práctica. Sin embargo, parece claro que la IA seguirá desempeñando un papel cada vez más importante en el desarrollo de videojuegos en los próximos años.

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