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Starfield aterriza en PS5: La versión definitiva ya es realidad

Starfield aterriza en PS5: La versión definitiva ya es realidad
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Starfield, el esperado RPG de acción en mundo abierto espacial desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks, finalmente ha llegado a PlayStation 5. No se trata de un simple port, sino de una edición completa que incluye la actualización gratuita Free Lanes y el DLC Terran Armada, ofreciendo la experiencia más pulida y extensa del juego hasta la fecha. Tras una exhaustiva prueba en PS5 con todo el contenido integrado, la sensación es que el Fallout espacial que prometía Bethesda se acerca finalmente a las expectativas de muchos jugadores.

El juego, lanzado en PS5 el 7 de abril de 2026, ofrece una duración estimada de 40-50 horas para la historia principal, extendiéndose fácilmente a más de 80 horas si se explora a fondo y se realiza una partida New Game+. El precio aproximado en el lanzamiento es de 49,99 para la edición estándar y 69,99 para la edición Premium.

Starfield se sitúa en los Sistemas Colonizados, varios siglos en el futuro, donde la humanidad se ha expandido por el espacio sin recurrir a los saltos interestelares típicos de la ciencia ficción más fantasiosa. El jugador comienza como un minero que entra en contacto con un artefacto misterioso y es reclutado por Constelación, un grupo de exploradores obsesionados con descubrir el origen de estos artefactos y lo que se encuentra más allá del universo conocido.

Si bien la base argumental permanece intacta, la experiencia general se siente más completa gracias a la acumulación de contenido a lo largo de los años y a la integración de Terran Armada como una nueva y significativa amenaza en los sistemas colonizados. Esta expansión introduce una facción compuesta por robots y humanos que se autoproclaman los verdaderos hijos de la Tierra , llevando a cabo incursiones dinámicas que bloquean sistemas enteros y obligan al jugador a reaccionar, creando un contexto de Guerra Fría que encaja perfectamente con el tono de frontera del juego.

Donde Starfield siempre ha brillado, y continúa haciéndolo en esta versión, son sus facciones y las historias secundarias. Las tramas de corporaciones corruptas, piratas espaciales, religiones inusuales y la política colonial alcanzan el nivel de las mejores misiones de otros RPG del estudio. Con Free Lanes y todo el contenido adicional, el mundo se siente más amplio y vivo, con nuevos puntos de interés en el espacio, más eventos aleatorios y una mayor variedad de situaciones que hacen que el viaje entre planetas sea mucho más que un simple trámite entre misiones.

El núcleo jugable sigue siendo una combinación de shooter en primera persona y RPG de habilidades con árboles de progresión extensos, que incluye combate a pie, sigilo, hacking, diálogos con opciones de persuasión y, por supuesto, combate espacial con la propia nave. La diferencia radica en cómo se siente el conjunto gracias a las nuevas capas introducidas por Free Lanes y Terran Armada.

Free Lanes es, sin duda, la pieza que faltaba: permite volar libremente entre planetas dentro de un mismo sistema en tiempo real, eliminando las constantes pantallas de carga y menús. Al activar el modo Crucero, el jugador puede apuntar a su destino y, durante el viaje, interactuar con la tripulación, decorar la nave, utilizar estaciones de trabajo o simplemente disfrutar de encuentros aleatorios y nuevos puntos de interés que aparecen en el camino. Ya no es un simple viaje rápido bonito , sino un espacio jugable constante donde suceden cosas.

A esto se suma la X-Tech, un nuevo recurso que se obtiene de jefes, cofres, restos de naves y enemigos de alto nivel, y que sirve para reconfigurar armas, equipo y módulos de la nave, incluyendo la posibilidad de volver a tirar los efectos legendarios hasta obtener combinaciones que se ajusten a la build del jugador. También desbloquea nuevos niveles de calidad del equipo y efectos exóticos, brindando mayor margen para personalizar el personaje y la nave.

El Terminal de Optimización de Nave, desbloqueado con X-Tech, permite mejorar escudos, motores, armas o el grav drive directamente en la nave, sin necesidad de visitar astilleros. Esto es especialmente útil en las etapas avanzadas del juego, ya que permite sentir que la nave es un personaje más que se va puliendo con cada incursión de la Armada o sesión de crucero.

Terran Armada, por su parte, se centra principalmente en el endgame, ofreciendo una cadena de misiones tipo facción, con una nueva compañera y enemigos robóticos desafiantes, que introduce el sistema de incursiones y eleva el combate espacial a un nuevo nivel. Los asedios a sistemas enteros, donde no se puede realizar el salto gravitacional hasta repeler a la Armada, las batallas contra enormes acorazados que se asaltan desde dentro y la abundancia de X-Tech, piezas de nave y equipo legendario para aquellos que deseen maximizar su build, son solo algunas de las características de esta expansión.

Todo esto se integra en la fórmula clásica de Bethesda: aceptar misiones en ciudades, perderse en secundarias, construir puestos avanzados, personalizar la nave y, sin darse cuenta, invertir horas sin avanzar en la historia principal.

Starfield no cuenta con un selector de dificultad tradicional, pero ofrece múltiples opciones para ajustar el desafío al gusto del jugador y un sistema de escalado de enemigos que mantiene el juego interesante sin convertir cada combate en un festival de disparos. Con Free Lanes y Terran Armada, el equilibrio ha mejorado, con nuevos rangos de calidad de armas y armaduras por encima de Avanzado , enemigos con modificadores especiales y una mayor variedad de encuentros de alto nivel.

La progresión sigue siendo amplia, con la posibilidad de subir de nivel, desbloquear habilidades en un árbol denso y, al mismo tiempo, encontrar y mejorar el equipo gracias a X-Tech y a los nuevos niveles de efectos legendarios. Esto permite una gran especialización del personaje.

En cuanto a la duración, la campaña principal puede completarse en 40-50 horas si se exploran las misiones de facción, mientras que el abanico total puede superar las 80-100 horas si se decide limpiar sistemas, completar líneas secundarias y profundizar en Terran Armada. El New Game+ también ha sido retocado, permitiendo conservar más elementos entre partidas y haciendo que repetir la aventura no sea simplemente un reinicio con algunas mejoras.

El diseño de Starfield sigue combinando lo mejor y lo más discutible del enfoque de Bethesda. Ciudades como Nueva Atlántida, Neón y Akila City ofrecen espacios compactos pero densos en misiones, facciones, NPC y decisiones, con interiores bien construidos y rutas alternativas que recuerdan a los mejores momentos del estudio.

Por otro lado, los planetas generados proceduralmente siguen siendo grandes extensiones de terreno con puntos de interés dispersos, aunque ahora más variados gracias a Free Lanes, pero que no alcanzan la densidad de un mapa completamente diseñado a mano. Sin embargo, con el modo Crucero y la mayor cantidad de encuentros y POIs en el espacio, los descensos a la superficie encajan mejor dentro de un viaje continuo y no tanto como teletransportes entre menús.

Las misiones se apoyan en esta mezcla, con encargos narrativamente elaborados, especialmente en facciones y en el DLC, y tareas más rutinarias de exploración, caza o recolección que sirven como excusa para obtener recursos y X-Tech.

En PS5, Starfield llega como un juego maduro, con un trabajo de optimización notable. La versión estándar ofrece dos modos: Visual, que apunta a una resolución 4K a 30 fps, y Rendimiento, que reduce la calidad gráfica para priorizar los 60 fps, además de un modo específico para PS5 Pro. En la práctica, el modo Rendimiento es el más adecuado para el tipo de juego, ya que los disparos en primera persona, la exploración urbana y los combates espaciales se benefician de la fluidez extra.

Artísticamente, el juego destaca por sus cielos cargados de naves, las enormes estaciones espaciales en órbita y la cuidada iluminación en interiores, especialmente en las nuevas localizaciones de la estación Anchorpoint y ciertos escenarios relacionados con Terran Armada.

La versión también aprovecha las características del DualSense, utilizando el altavoz para comunicaciones de radio y detalles sutiles, la barra de luz para reflejar el estado de la nave y la salud, y los gatillos adaptativos para añadir resistencia al disparar y al usar ciertos sistemas del barco, como el impulso o el salto gravitacional. Son pequeños detalles que ayudan a que Starfield se sienta más inmersivo en la consola de Sony.

En cuanto al sonido, Starfield en PS5 ofrece efectos de armas contundentes, motores de nave rugientes, una ambientación distintiva según el tipo de estación o planeta y una mezcla que aprovecha bien los sistemas de audio envolvente. La actualización Free Lanes saca mucho partido de esto, con la posibilidad de escuchar colisiones lejanas, comunicaciones en los Freestar Lanes o simples pitidos de escáner durante el viaje en Crucero, lo que ayuda a que el espacio se sienta vivo.

La banda sonora mantiene un registro épico-melancólico, con temas potentes en la banda sonora principal y en momentos clave, y piezas más ambientales durante la exploración de planetas y estaciones. No todo el mundo conectará con este estilo NASA-punk contemplativo , pero en este caso encaja bien con el ritmo general del juego. Las voces y los textos están completamente doblados a varios idiomas y traducidos al castellano, algo esencial en un RPG con tantos diálogos.

La versión de 2026 es, sin duda, la más cómoda de jugar. El modo Crucero elimina gran parte del simulador de menús que fue criticado al principio, permitiendo volar entre planetas sin interrupciones y gestionando la nave como un hogar flotante. El nuevo sistema X-Tech y el Terminal de Optimización también simplifican los pasos tediosos de mejora del equipo, concentrando lo que antes estaba disperso en un mismo recurso.

En resumen, Starfield para PlayStation 5 llega tarde, pero lo hace de forma convincente. No es el mismo juego que se lanzó en 2023: Free Lanes y Terran Armada corrigen gran parte de los problemas de ritmo, viaje espacial y progresión que se criticaron en su día, convirtiéndolo en una odisea mucho más coherente y satisfactoria. A pesar de que aún existen algunas peculiaridades del motor y decisiones discutibles, ahora se sienten como características distintivas, no como fallos estructurales. Fanáticos del Hardware otorga la medalla de ORO a Starfield.

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