El CEO de Gen.G, uno de los equipos más exitosos de League of Legends, ha expuesto en una entrevista la crisis económica que atraviesa el sector de los esports, incluyendo a la poderosa liga surcoreana LCK.
Según el máximo responsable de Gen.G, Riot Games, la desarrolladora de League of Legends, ha recortado en un 40% los costos de sus ligas profesionales en los últimos dos años. Esto ha provocado que los salarios medios de los equipos de la LCK hayan aumentado considerablemente en ese mismo período.
"El mayor problema es que no hay incentivos. Obtendré más beneficios creando un equipo perdedor en League of Legends que uno ganador... es un sistema desastroso", afirmó el CEO, quien no sólo culpa a Riot Games, sino también a los propios clubes. "Siempre quieren culpar a Riot, pero en realidad todos somos responsables", aseguró.
Esta crisis económica no sólo afecta a las grandes ligas asiáticas, sino también al resto del ecosistema de los esports. El propio Gen.G ha recibido acercamientos de equipos que buscan ser comprados, algo que el CEO calificó como "malas noticias" y una señal de que "estamos fingiendo que todo está bien".
"¿Cómo se puede monopolizar todo el ecosistema de los esports y aun así no obtener beneficios? Ese es... el pecado original de los esports que aún no hemos solucionado", sentenció el CEO de Gen.G, apuntando al problema estructural que aqueja a la industria de los deportes electrónicos.
La situación es especialmente delicada en el Tier 2, donde "la gente gasta menos que nunca", mientras que en las grandes ligas "los precios se están descontrolando". Un panorama complicado que pone en evidencia los desafíos económicos que enfrenta el sector de los esports, incluso en sus máximos exponentes.










