Um hotel especializado em hospedagem para jogadores de eSports, localizado na cidade de Changchun, na China, encontrou uma cena descrita como "de horror" após o checkout de um hóspede que ficou no local por cerca de dois anos. O quarto, equipado com estrutura gamer de alto desempenho, estava tomado por lixo, restos de comida e papel higi nico sujo.
Imagens divulgadas após a saída do homem mostram milhares de embalagens de comida sujas, garrafas vazias e recipientes de delivery espalhados por todo o ambiente. Em alguns pontos, o acúmulo de lixo ultrapassava um metro de altura. A mesa e duas cadeiras gamer ficaram quase totalmente soterradas pelos resíduos acumulados ao longo do período.
O banheiro apresentava uma situa o ainda mais crítica. O lixo cobria praticamente todas as superfícies, com papel higi nico encharcado empilhado acima do nível do vaso sanitário e objetos descartados sobre a pia. No ch o, encontraram uma camada espessa de sujeira marrom.
Segundo funcionários do hotel, a dimens o do problema só foi percebida após o hóspede deixar o local. Durante os dois anos de estadia, ele quase n o era visto fora do quarto, e alguns trabalhadores relataram sequer saber como ele era. A suspeita é de que o homem seja viciado em jogos online e tenha passado grande parte do tempo isolado, utilizando o espa o para longas sess es de jogos.
As equipes de limpeza levaram tr s dias de trabalho intenso para remover todo o lixo e realizar a desinfec o do quarto. Ainda assim, a administra o informou que permanecem danos visíveis na estrutura, o que torna necessária a realiza o de obras antes que o espa o possa ser novamente disponibilizado para hóspedes.
O hotel é voltado especificamente para o público gamer e oferece quartos privativos com computadores de alto desempenho, internet de alta velocidade e cadeiras especializadas para jogos eletr nicos, sendo frequentemente utilizado por competidores de eSports.
Além dos prejuízos estruturais, a administra o informou que o hóspede deixou mais de dez dias de diárias em aberto, somando quase 300 libras, o equivalente a cerca de 2,2 mil reais. Apesar da situa o, a dire o afirmou que o caso n o foi comunicado polícia e que, por enquanto, n o pretende adotar medidas legais.
O caso revela os riscos de um isolamento prolongado e vício em jogos online, que podem levar a comportamentos extremos e causar danos significativos. Especialistas refor am a import ncia de um equilíbrio saudável entre o mundo virtual e a vida real, evitando que a obsess o por jogos eletr nicos se torne um problema maior.
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