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Jogo Indie Francês Clair Obscur: Expedition 33 é Eleito Jogo do Ano nos The Game Awards

Jogo Indie Francês Clair Obscur: Expedition 33 é Eleito Jogo do Ano nos The Game Awards
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O jogo indie franc s Clair Obscur: Expedition 33 foi eleito o Jogo do Ano no The Game Awards, uma das premia es mais prestigiadas do mundo dos games. O RPG desenvolvido pela pequena equipe da Sandfall Interactive dominou nove das dez categorias em que concorreu, incluindo melhor narrativa, melhor música e melhor atua o.

Na categoria principal, Clair Obscur: Expedition 33 superou a concorr ncia de grandes títulos como Death Stranding 2, Donkey Kong Bananza, Hollow Knight: Silksong, Hades 2 e Kingdom Come: Deliverance 2. O jogo foi elogiado pela sua narrativa emocionante e pelo uso de batalhas no estilo clássico, além da história por trás de seu desenvolvimento.

Clair Obscur: Expedition 33 se passa em Lumi re, um mundo fictício dominado por um enorme monólito com um numeral brilhante em sua face. A cada ano, uma entidade conhecida como The Paintress diminui o número, fazendo com que todos daquela idade desapare am. O jogo acompanha um grupo em uma miss o para destruir o ser misterioso.

A estética do jogo, inspirada na Fran a do século 19, e suas batalhas moda antiga também foram diferenciais importantes. Apesar do consenso de que os jogadores n o queriam mais esse tipo de experi ncia, o diretor Guillaume Broche insistiu em seu projeto.

Broche, que na época trabalhava para a gigante Ubisoft, come ou a recrutar pessoas de maneira inusitada, enviando mensagens em fóruns online e no Reddit. Muitos dos talentos envolvidos, como a roteirista Jennifer Svedberg-Yen e o compositor Lorien Testard, foram descobertos dessa forma.

Após garantir financiamento da editora Kepler Interactive, a equipe principal da Sandfall Interactive cresceu para cerca de 30 pessoas. Mesmo com uma equipe enxuta, o jogo conseguiu atrair atores consagrados como Charlie Cox, de Demolidor, e Andy Serkis, de O Senhor dos Anéis.

O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 é atribuído n o apenas qualidade do produto final, mas também criatividade e determina o da equipe durante seu desenvolvimento. Segundo os desenvolvedores, o projeto "simplesmente funcionou", mesmo sem fazer muito sentido após todos esses anos.

O jogo vendeu um milh o de cópias em apenas tr s dias, liderou as paradas do Spotify com sua trilha sonora e até recebeu elogios do presidente franc s Emmanuel Macron. Agora, com o pr mio de Jogo do Ano, a pequena Sandfall Interactive consolida seu lugar no pante o dos games.

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