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Microsoft recorta 4.800 empleos y reestructura profundamente su división de Xbox

A Microsoft anunciou, nesta segunda-feira (6), que eliminará cerca de 4.800 empregos, cerca de 2% de sua força de trabalho global, em uma reestruturação concentrada em suas divisões de videogames da Xbox. Os cortes incluem a reforma mais drástica na história da Xbox, com a eliminação de 3.200 postos de trabalho na área dos videogames durante o próximo ano fiscal, a separação ou venda de quatro estúdios de desenvolvimento de jogos e o início de um processo de revisão de um quinto, que pode resultar em seu fechamento, segundo indicou a empresa. A Microsoft já havia anunciado, nos últimos meses, vários planos de demissão, em meio aos seus fortes investimentos no desenvolvimento da inteligência artificial (IA). "Nosso negócio está mudando porque o mundo ao nosso redor está mudando", escreveu Amy Coleman, vice-presidente executiva da Microsoft, em uma carta a todos os funcionários. "As empresas não podem escolher se seu setor muda; só podem escolher se mudam junto com ele", acrescentou Coleman, que ressaltou que as demissões afetam principalmente o negócio comercial da Microsoft e a divisão da Xbox. Ela afirmou que as funções desempenhadas não serão realizadas pela IA, mas reconheceu que esta tecnologia provoca mudanças na forma de trabalhar em toda a empresa. No âmbito comercial, destacou que os cortes se somarão ao investimento de 2,5 bilhões de dólares (cerca de 12,9 bilhões de reais) da Microsoft, anunciado na semana passada, para integrar 6 mil engenheiros às empresas que têm como clientes, a fim de ampliar o uso da IA entre as empresas que se mostram relutantes em adotar essa tecnologia. A diretora executiva da Xbox, Asha Sharma, comunicou aos seus funcionários que 1.600 postos de trabalho serão eliminados de forma imediata, e que o restante deixará a empresa durante o ano fiscal de 2027. A Xbox passou por vários programas de cortes desde que foi concluída, em 2024, a aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft por 68,7 bilhões de dólares (aproximadamente 355,2 bilhões de reais). Sharma descreveu o negócio da Xbox como "pouco saudável", com margens de lucro "entre 3 e 10 vezes inferiores" do que as da concorrência. Quatro estúdios deixaram a divisão da Microsoft como parte da reestruturação. Compulsion Games e Double Fine Productions passarão a ser independentes, conservando sua propriedade intelectual e seus catálogos de videogames. Ninja Theory e Undead Labs chegaram a um acordo para serem incorporados por novos proprietários. Na França, a direção da Arkane irá iniciar uma consulta obrigatória com seu comitê de empresa para analisar o que Sharma chamou de "possíveis opções estratégicas", um processo que pode resultar no fechamento da empresa ou em sua venda. AFP

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Microsoft recorta 4.800 empleos y reestructura profundamente su división de Xbox
Puntos clave

Microsoft elimina cerca de 4.800 empleos a nivel global, concentrando el golpe en su división de Xbox con la pérdida de 3.200 puestos y una reestructuración drástica que incluye la venta o cierre de varios estudios de videojuegos. La compañía justifica estas medidas por la baja rentabilidad de Xbox frente a su competencia y la necesidad de adaptarse a un mercado en constante evolución. A pesar de los recortes, la firma invertirá 2.500 millones de dólares para impulsar la inteligencia artificial en sus clientes corporativos. Aunque la IA está transformando la metodología de trabajo, la directiva aclaró que no es la causa directa de los despidos actuales, los cuales ocurren tras la costosa adquisición de Activision Blizzard.

Microsoft ha anunciado oficialmente la eliminación de aproximadamente 4.800 puestos de trabajo en todo el mundo, lo que representa cerca del 2% de su fuerza laboral global. Esta medida se enmarca dentro de un proceso de reestructuración organizativa que se concentra principalmente en sus divisiones de videojuegos, específicamente en el área de Xbox.

La empresa ha implementado lo que se describe como la reforma más drástica en la historia de Xbox. Como parte de este plan, se eliminarán 3.200 puestos de trabajo en el sector de los videojuegos durante el próximo año fiscal. Además de los recortes de personal, la compañía ha decidido separar o vender cuatro de sus estudios de desarrollo de juegos y ha iniciado un proceso de revisión sobre un quinto estudio, una acción que podría derivar en el cierre definitivo de dicha entidad, según la información proporcionada por la empresa.

En relación con la gestión de sus estudios, se ha detallado que Compulsion Games y Double Fine Productions pasarán a ser independientes, manteniendo la propiedad de su propiedad intelectual y sus catálogos de videojuegos. Por otro lado, Ninja Theory y Undead Labs han alcanzado un acuerdo para ser incorporados por nuevos propietarios. En el caso de Arkane, ubicada en Francia, la dirección iniciará una consulta obligatoria con su comité de empresa para analizar diversas opciones estratégicas, un proceso que, según indicó la directiva, podría resultar en la venta de la empresa o en su cierre.

Amy Coleman, vicepresidenta ejecutiva de Microsoft, explicó la situación a través de una carta dirigida a todos los empleados, donde señaló que el negocio de la compañía está cambiando debido a que el mundo exterior también lo hace. Coleman enfatizó que las empresas no tienen la capacidad de elegir si su sector evoluciona o no, sino que solo pueden decidir si se transforman junto con él. La ejecutiva subrayó que los recortes afectan principalmente al negocio comercial de Microsoft y a la división de Xbox.

Sobre el impacto de la inteligencia artificial (IA), Coleman aclaró un punto fundamental: las funciones laborales que están siendo eliminadas no serán asumidas por la IA. No obstante, reconoció que esta tecnología está provocando cambios significativos en la metodología de trabajo en todos los niveles de la organización.

En el ámbito comercial, la compañía señaló que estos recortes se complementan con una inversión de 2.500 millones de dólares (aproximadamente 12.900 millones de reales), anunciada la semana pasada. Este capital se destinará a integrar a 6.000 ingenieros dentro de las empresas que son clientes de Microsoft, con el objetivo de ampliar el uso de la inteligencia artificial entre aquellas compañías que se muestran renuentes a adoptar esta tecnología.

Por su parte, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, comunicó a su equipo que 1.600 puestos de trabajo serán eliminados de manera inmediata, mientras que el resto de las bajas se harán efectivas durante el año fiscal de 2027. Sharma calificó la situación del negocio de Xbox como poco saludable, señalando que sus márgenes de beneficio son entre 3 y 10 veces inferiores a los de su competencia directa.

Este anuncio ocurre en un contexto donde Xbox ha atravesado diversos programas de recortes desde la finalización, en 2024, de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, una operación que tuvo un costo de 68.700 millones de dólares (aproximadamente 355.200 millones de reales). Microsoft ya había anticipado otros planes de despido en meses recientes, coincidiendo con sus fuertes inversiones en el desarrollo de tecnologías de inteligencia artificial.

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