El 56,4% de los gamers experimenta ataques de ira mientras juega, dedicando entre 7 y 12 horas semanales a esta actividad. Ante este escenario, la plataforma de atención psicológica Mindy, en colaboración con la agencia M84, ha desarrollado un accesorio gratuito para joystick diseñado para apoyar el manejo de la ansiedad durante las partidas. Este innovador dispositivo busca abordar una dimensión poco explorada del mundo del videojuego: la gestión emocional.
Escenas de controles volando, mesas dañadas y jugadores gritando tras perder una partida son comunes en la comunidad gamer. Estas situaciones fueron el punto de partida para el desarrollo del control de ansiedad , un proyecto chileno que pretende ofrecer una solución a un problema creciente. El accesorio, descrito como un skin para control, se integra a las manillas del joystick y tiene como objetivo ayudar a los usuarios a reconocer y regular la ansiedad que puede surgir durante el juego.
El diseño del accesorio se centra en interrumpir una conducta automática y transformarla en una señal de alerta. Incorpora texturas y puntos de presión que se activan cuando el jugador aprieta el mando con fuerza en momentos de frustración o tensión. En lugar de reaccionar impulsivamente ante una derrota o un error, la propuesta busca que el usuario tome conciencia de su estado emocional y reduzca la intensidad de su respuesta.
La reflexóloga Karla Padilla explica que el control de ansiedad incorpora una dimensión sensorial relevante. Según la reflexología, existen puntos de energía en la mano que están conectados con el cerebro y que pueden ayudar a regular el estrés y la ansiedad. La psicóloga de Mindy, Beatriz Urzúa, complementa esta idea señalando que el diseño se basa en una conducta observable en momentos de desregulación emocional. Una de las señales que nos indica que un ataque de ira está por llegar es que los jugadores aprietan el control con sus manos. Al incorporar protuberancias, generamos estímulos adicionales a una conducta habitual y, a través de ellos, los jugadores toman conciencia de este movimiento y de la tensión que generan, lo que les permite abordar estos síntomas , afirma Urzúa.
Desde Mindy enfatizan que la herramienta no pretende sustituir un tratamiento psicológico profesional, sino ofrecer un apoyo complementario que pueda intervenir en tiempo real, justo cuando la ansiedad comienza a manifestarse. La idea es proporcionar a los jugadores una forma de gestionar sus emociones durante el juego, promoviendo una experiencia más saludable y controlada.
Los testimonios de los jugadores que ya han probado el accesorio son positivos. Pablo Fergnani asegura que los puntos de presión funcionan como un llamado de atención que le permite disminuir la intensidad del momento. Benjamín Montero destaca que las texturas le ayudan a reconocer su ansiedad sin tener que interrumpir el juego, mientras que Sebastián Videla afirma que ahora puede jugar más concentrado y tranquilo . Andrés Fuentes resume el impacto del accesorio con una frase contundente: Antes del skin llevaba 7 controles rotos, ahora ninguno .
El skin estará disponible de forma gratuita en el sitio web www.mindy.cl, con el objetivo de facilitar su acceso a los jugadores que experimentan episodios de frustración, estrés o ira mientras juegan. Esta iniciativa abre una nueva línea de trabajo en la relación entre la salud mental, la tecnología y la cultura gamer. En un contexto donde el tiempo dedicado a los videojuegos ocupa cada vez más espacio en la vida cotidiana, el enfoque ya no se centra únicamente en la cantidad de tiempo que se juega, sino también en cómo se enfrentan las emociones que surgen durante la partida.
La creciente popularidad de los videojuegos ha traído consigo un aumento en la atención a la salud mental de los jugadores. La frustración, la competitividad y la presión por el rendimiento pueden generar altos niveles de estrés y ansiedad, que en algunos casos pueden desembocar en ataques de ira y otros problemas emocionales. El desarrollo de herramientas como el control de ansiedad representa un paso importante en la dirección correcta, ofreciendo a los jugadores recursos para gestionar sus emociones y disfrutar de una experiencia de juego más saludable.
Mindy y M84 esperan que este accesorio gratuito contribuya a crear una comunidad gamer más consciente y responsable, donde la salud mental sea una prioridad. La iniciativa también busca fomentar la conversación sobre la importancia de la gestión emocional en el contexto de los videojuegos, promoviendo un ambiente más positivo y respetuoso para todos los jugadores. La disponibilidad gratuita del accesorio es un factor clave para garantizar su alcance y permitir que un mayor número de personas se beneficien de esta innovadora herramienta.












