Epic Games anunció el despido de más de mil empleados como parte de un plan de reestructuración interna, en respuesta a una disminución en la actividad de su título estrella, Fortnite. El CEO Tim Sweeney explicó que la empresa ha experimentado una caída en el engagement del juego desde 2025, impactando directamente en sus ingresos.
Si bien Fortnite continúa siendo uno de los juegos más populares a nivel mundial, la compañía reconoce dificultades para mantener el mismo nivel de interés entre los jugadores. Sweeney admitió que existen problemas para ofrecer contenido consistente en cada temporada, además de retos técnicos relacionados con la optimización del juego en dispositivos móviles.
Esta situación refleja una tendencia más amplia en la industria de los juegos como servicio, donde retener la atención del público a largo plazo se ha vuelto cada vez más complejo. Los despidos son parte de un plan de reducción de costos que busca ahorrar más de 500 millones de dólares, mediante recortes en áreas como marketing, contratación y posiciones vacantes.
Además de los despidos, Epic Games ha implementado otras medidas, incluyendo un aumento en el precio de los V-Bucks, la moneda virtual del juego, y la reducción de algunos modos de juego dentro de Fortnite. La compañía enfatizó que estos despidos no están relacionados con el uso de inteligencia artificial, sino que responden principalmente a factores económicos y cambios en el comportamiento del mercado.
El caso de Epic Games se suma a una serie de recortes, cancelaciones de proyectos y cierres que han afectado a múltiples estudios de videojuegos en los últimos meses, evidenciando un período de transición en la industria. A pesar de este panorama, la empresa asegura que busca estabilizar su negocio y seguir invirtiendo en crecimiento a largo plazo. El principal desafío ahora será recuperar el impulso de Fortnite y adaptarse a un mercado cada vez más competitivo.
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