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Zelda se inspira en Hyrule Warriors para su próximo juego principal

Zelda se inspira en Hyrule Warriors para su próximo juego principal
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El futuro de la saga The Legend of Zelda comienza a tomar forma. En una reciente entrevista con el medio japonés 4Gamer, Eiji Aonuma, productor de la franquicia, dejó entrever que el próximo título principal podría incorporar elementos del spin-off Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, desarrollado en colaboración con Koei Tecmo.

Age of Imprisonment, el primer juego de Zelda para la Nintendo Switch 2, combinó el estilo musou -combates 1 vs. 1000 al estilo Dynasty Warriors- con la narrativa y personajes de la saga. El juego recrea la Guerra del Sellado, donde se enfrentó y encerró al Rey Demonio Ganondorf.

Aonuma reconoció que su equipo quería ser el primero en lanzar un Zelda en la nueva consola, pero Koei Tecmo se adelantó con este spin-off. "Queríamos traer el 'primer' Zelda en Switch 2, pero nos ganaron", comentó entre risas.

El director de Tears of the Kingdom y Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, destacó lo estimulante que fue trabajar con Koei Tecmo: "Siempre tenían ideas que nosotros nunca hubiéramos imaginado". Por su parte, el director de Age of Imprisonment, Koki Aoyanagi, señaló que buscaban sorprender incluso al equipo de Nintendo durante las pruebas de juego.

El productor Ryota Matsushita describió la colaboración como una relación en "la misma sintonía", mientras que Yusuke Hayashi, líder del AAA Games Studio de Koei Tecmo, explicó que el objetivo fue combinar la estrategia de Zelda con la sensación de poder del musou.

Aonuma sugirió que esta experiencia podría influir directamente en el próximo título principal: "La inspiración que recibimos de esta colaboración puede reflejarse en el próximo Zelda que creemos. Piensen en esto mientras juegan Age of Imprisonment, y esperen nuestro nuevo Zelda."

Aunque Nintendo ya confirmó que no habrá DLC para Tears of the Kingdom, Aonuma no descartó volver al mismo Hyrule de Breath of the Wild y su secuela si surge una nueva razón narrativa. "Sea una secuela o un nuevo trabajo, será un juego completamente nuevo", adelantó.

Fujibayashi cerró con un mensaje de gratitud: "Estamos muy agradecidos de que tantos jugadores hayan disfrutado Tears of the Kingdom por tanto tiempo. Haremos todo lo posible para que el próximo juego sea aún más divertido."

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