El estudio de desarrollo A Little Legendary ha realizado el anuncio oficial sobre el despliegue de su próximo título, SHADE Protocol. La obra llegará a diversas plataformas de última generación, asegurando su disponibilidad en PlayStation 5, Xbox Series, PC y la próxima Switch 2, ampliando así el alcance de su propuesta técnica y artística en el mercado global de los videojuegos.
En paralelo al anuncio de las plataformas, el equipo ha puesto en marcha una campaña de financiación a través de Kickstarter. Según la información proporcionada por el estudio, el proyecto ya ha logrado alcanzar la meta económica necesaria para garantizar la ejecución y desarrollo del juego, lo que asegura la viabilidad de la producción y el cumplimiento de los objetivos trazados para el título.
SHADE Protocol se define como un metroidvania en dos dimensiones ambientado en un universo de fantasía cibernética. La propuesta se fundamenta en una intersección conceptual donde la música, el código y el combate convergen para dar forma a la experiencia de juego. Esta premisa se traduce en una mecánica central que permite a los jugadores alternar entre dos estados distintos: las formas DAWN y SHADE. Esta transición no es meramente estética, sino que permite liberar habilidades devastadoras y modificar drásticamente las dinámicas de juego y los estilos de combate según la necesidad del enfrentamiento.
El sistema de armamento del juego introduce el concepto de los "Instrumentos". Estas herramientas funcionan como armas poderosas basadas en código e inspiradas en la música, otorgando a cada una un rol único tanto en las batallas como en las fases de exploración del entorno. El combate se describe como una experiencia rápida y basada estrictamente en la habilidad del usuario, donde la precisión es fundamental. Los jugadores deberán dominar técnicas de movilidad fluida, así como la capacidad de realizar paradas y contraataques para sobrevivir en un mundo que exige una maestría técnica elevada.
En cuanto a la narrativa, SHADE Protocol se sitúa en un mundo moribundo que ha caído bajo el dominio de Elythium, un metal senciente que se ha vuelto contra toda forma de vida. En este escenario desolador, los jugadores asumen el control de Zura, una Réplica prototipo con la capacidad única de recompilar la realidad. Zura se presenta como la última esperanza tanto para la humanidad como para aquellas máquinas que han logrado obtener el libre albedrío.
La misión de Zura implica navegar a través de las ruinas de una civilización colapsada, con el objetivo de dominar tecnologías perdidas y enfrentar a un enemigo capaz de reescribir la estructura misma de la existencia. El mapa del juego se compone de vastos Bastiones interconectados, diseñados para fomentar la exploración característica del género metroidvania. Cada descubrimiento realizado en estas zonas tiene un impacto directo y altera el destino de la guerra existente entre las facciones conocidas como SHADEs y Xaviors, todo ello bajo la influencia omnipresente del Protocolo SHADE.
La trama subraya un estado de desesperación donde la guerra se considera perdida y la "canción" del mundo ha sido reescrita. El desafío para el jugador es determinar si Zura podrá ascender al escenario y cambiar el rumbo de la aniquilación inminente. Con una narrativa compleja y un enfoque en la precisión del combate, SHADE Protocol busca integrar la gestión de código y la temática musical en una estructura de juego cohesiva.
El anuncio de A Little Legendary marca el inicio de una etapa donde la disponibilidad multiplataforma y el respaldo obtenido mediante la financiación colectiva permitirán el desarrollo de este mundo de fantasía cibernética, donde la lucha por la supervivencia se libra entre la recompilación de la realidad y la resistencia contra el metal senciente.


