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GUERNICA VIRTUAL: Inmersión en la creación de un icono

GUERNICA VIRTUAL: Inmersión en la creación de un icono

El museo Picasso de París presenta una innovadora experiencia en realidad virtual que permite a los visitantes sumergirse en el proceso creativo y la trayectoria histórica del Guernica de Pablo Picasso, una de las obras maestras más importantes del siglo XX. La experiencia, titulada Las metamorfosis de Guernica , estará disponible a partir de mañana miércoles y ofrece una inmersión inédita en el contexto del bombardeo fascista del pueblo vasco durante la Guerra Civil Española, con una sesión de aproximadamente 15 minutos disponible en español.

El director de la exposición, Nicolas Thépot, explicó a la agencia EFE que la iniciativa surge de la necesidad de reflexionar sobre la vigencia del mensaje del Guernica en el contexto actual. ¿Por qué hablar hoy del Guernica ? Creo que, por desgracia, la actualidad nos lleva un poco en esa dirección. Ojalá pueda verse en otros lugares y podamos actualizar un poco esa visión de la historia que, por desgracia, se repite , afirmó.

La experiencia virtual recorre la vida del cuadro desde su concepción en el estudio de Picasso en París hasta su ubicación actual en el Museo Reina Sofía de Madrid. El recorrido incluye paradas clave como su exhibición en el pabellón de la España republicana en la Exposición de París de 1937, el pueblo de Gernika tras el bombardeo y las diversas exposiciones en museos de todo el mundo donde la obra ha sido mostrada.

Thépot destacó el deseo de transportar al espectador al taller de Picasso, permitiéndole ser testigo del proceso creativo y de la relación del artista con su pareja, Dora Maar, quien documentó fotográficamente cada etapa de la creación del Guernica . El interés por la realidad virtual viene de querer sumergirme en ese taller, de ser testigo privilegiado de esa historia y de estar al lado de su compañera mientras hace sus fotos, mientras capta todas y cada una de las etapas del diseño. Quería que la gente se adentrase un poco en esa época y se sintiera identificada en ella, con su contexto , detalló.

El proyecto, que ha requerido un exhaustivo trabajo de investigación, ha sido desarrollado por la productora Lucid Realities y el programa artístico y tecnológico internacional VIVE Arts. Se han utilizado fotografías, maquetas y planos para recrear con precisión el entorno y las circunstancias en las que se creó el Guernica . Además, se han incorporado testimonios del escritor Juan Larrea, miembro de la delegación republicana española que encargó la obra, y de la propia Dora Maar.

La experiencia virtual se ofrece en paralelo a la exposición Henry Taylor. Donde los pensamientos provocan , que presenta obras del pintor afroamericano Henry Taylor, incluyendo una reinterpretación de las Señoritas de Aviñón de Picasso. La obra de Taylor, titulada Del Congo a la Capital y negro de nuevo , revisa las influencias de las máscaras africanas presentes en la obra original de Picasso, transformando a las protagonistas en mujeres negras, un guiño al pasado que Taylor explora en otras de sus creaciones, como una versión de El desayuno sobre la hierba de Manet.

Ambas exposiciones, Las metamorfosis de Guernica y Henry Taylor. Donde los pensamientos provocan , permanecerán abiertas al público hasta el 6 de septiembre.

La reciente solicitud del Gobierno Vasco de trasladar el Guernica al museo Guggenheim de Bilbao para conmemorar el 90 aniversario del bombardeo ha reabierto el debate sobre la ubicación de la obra. El Gobierno central ha declinado la solicitud, argumentando la necesidad de respetar los criterios técnicos y profesionales de conservación. Un informe del Museo Reina Sofía, fechado el 26 de marzo, desaconseja rotundamente el traslado del cuadro debido al riesgo de daños causados por las vibraciones.

Thépot recordó que el Guernica fue concebido como una obra para ser difundida ampliamente y que, de hecho, viajó extensamente por Europa y América, lo que contribuyó a su progresivo deterioro. Es un óleo de gran tamaño y para manipular lamentablemente es muy frágil. Y cada vez que se enrollaba -porque se le sacaba del marco y se enrollaba, algo que echando la vista atrás es impresionante- se deterioraba un poco más. Por eso creo que el argumento de la fragilidad se sostiene ampliamente , concluyó. La experiencia en realidad virtual, por tanto, se presenta como una alternativa para acercar la obra al público sin comprometer su integridad física.

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