Tras más de una década de desarrollo y múltiples retrasos, el creador de la franquicia Wing Commander, Chris Roberts, ha confirmado que la esperada campaña de Star Citizen, conocida como Squadron 42, estará disponible para los jugadores en 2026.
El anuncio llega después de que el equipo de Cloud Imperium Games, la compañía detrás del ambicioso proyecto de financiamiento colectivo de Star Citizen, haya superado los desafíos tecnológicos y creativos que han marcado el desarrollo de este título a lo largo de los años.
Según Roberts, el contenido de Squadron 42 ya se puede jugar en su totalidad, y el equipo se encuentra enfocado en la optimización técnica y la corrección de errores, con el objetivo de cumplir con el lanzamiento previsto para la segunda mitad de 2026. Sin embargo, el director aclara que este objetivo dependerá de que el trabajo de ajuste continúe según lo planeado.
La campaña individual de Squadron 42 está diseñada para ofrecer más de 40 horas de juego, presentándose en varios capítulos con una estructura similar a la de una serie cinematográfica. La trama principal se sitúa durante los eventos de Vega II en el año 2945, enfrentando la amenaza de la raza alienígena Vanduul y de grupos piratas.
Un aspecto destacado del juego es la participación de un elenco de actores consagrados, como Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson, Andy Serkis, Mark Strong, Liam Cunningham, John Rhys-Davies, Henry Cavill, Ben Mendelsohn y Sophie Wu, entre otros. Todos han sido digitalizados a través de tecnología de captura 4D, lo que permite trasladar con precisión sus expresiones y movimientos al entorno digital.
La larga espera y los reiterados retrasos han generado escepticismo entre los seguidores, especialmente después de varias promesas de fases beta desde hace más de una década. Sin embargo, Roberts reconoce la impaciencia de los jugadores y ha prometido que no habrá una prolongada campaña de promoción previa al lanzamiento, ya que los avances publicados hasta el momento muestran suficientemente la dirección y capacidades del juego.
A pesar de las dudas, las cifras revelan una participación sostenida de jugadores y un compromiso del equipo en mejorar el producto antes de su lanzamiento. Para quienes han invertido tiempo y dinero en apoyar el proyecto, la confirmación de una larga campaña y la promesa de una narrativa ambiciosa representan motivos de entusiasmo en medio de una espera prolongada.


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