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Larian Studios usa IA en el desarrollo de Divinity, pero aclara que no reemplaza a los artistas humanos

Larian Studios usa IA en el desarrollo de Divinity, pero aclara que no reemplaza a los artistas humanos

La industria del videojuego ha vivido una nueva polémica en redes sociales después de que Larian Studios, los creadores de Baldur's Gate 3, revelaran que están utilizando inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de su próximo juego, Divinity. Algunos usuarios reaccionaron con furia, pero el propio CEO de la compañía, Swen Vincke, ha tenido que salir a aclarar la situación.

En una entrevista con Bloomberg, Vincke explicó que Larian usa la IA para explorar ideas, realizar presentaciones internas, generar arte conceptual o incorporar algunos textos temporales. Sin embargo, el fundador del estudio fue enfático en señalar que el juego final no incluirá nada generado con inteligencia artificial: "Todos son actores humanos, estamos escribiendo todo por nosotros mismos".

Posteriormente, Vincke publicó un comunicado en las redes sociales de la compañía para calmar aún más las aguas. "Joder, gente, no estamos 'presionando fuerte' para reemplazar a artistas conceptuales por la IA. Tenemos un equipo de 72 artistas, de los cuales 23 son artistas conceptuales, y estamos contratando a más. El arte que crean es original y estoy muy orgulloso de lo que hacen", explicó.

El desarrollador subrayó que en su respuesta ya indica que la utilizan "para explorar cosas", no "para desarrollar arte conceptual" como tal. "Empleamos herramientas de IA como referencia, como cuando usamos Google o libros de arte. En las primeras fases la usamos como esquema básico para la composición, pero luego la sustituimos por arte conceptual original".

Según Vincke, contratan a artistas por su talento, no por su habilidad para hacer lo que la máquina sugiere: "Pero pueden experimentar con estas herramientas para que su vida sea más fácil", ha sentenciado.

El uso de la inteligencia artificial en los videojuegos plantea ciertos dilemas morales, pero las propias herramientas de desarrollo incorporan opciones de IA para acelerar procesos. En el caso de Larian Studios, parece que han encontrado un equilibrio entre aprovechar las ventajas de la IA y mantener el trabajo de sus artistas humanos como pieza fundamental del desarrollo de Divinity.

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