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GTA 6 será el título más extenso de Rockstar

Cuanto más grande, mejor. Completar Grand Theft Auto 6 llevará bastante tiempo a los jugadores; de hecho, el productor del juego ha declarado que a él le tomó 80 horas terminarlo. En una entrevista con The New York Times , Rob Nelson , codirector del estudio Rockstar North , reveló que completó el juego en unas 80 ...

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GTA 6 será el título más extenso de Rockstar

¿Cuánto tiempo nos llevará completar el esperado Grand Theft Auto 6? Según Rob Nelson, codirector de Rockstar North, la experiencia es considerablemente extensa. En una entrevista concedida a The New York Times, Nelson reveló que le tomó aproximadamente 80 horas terminar el juego el pasado mes de febrero.

Es importante precisar que esta cifra incluye la historia principal y algunos objetivos opcionales con repercusiones narrativas. Sin embargo, no está claro si este tiempo abarca también las horas dedicadas simplemente a explorar libremente el vasto mundo abierto. Ante esto, el productor ha expresado su deseo de que los aficionados se tomen su tiempo con el título y no se apresuren a terminarlo.

Para ponerlo en perspectiva, GTA 6 se posiciona como el juego más extenso de Rockstar hasta la fecha. Mientras que GTA 4 y GTA 5 presentan una duración aproximada de 30 horas, y Red Dead Redemption 2 ronda las 50 o 60 horas, el nuevo Grand Theft Auto supera ampliamente estas marcas. Si consideramos que esas 80 horas no incluyen el tiempo necesario para completar el juego al 100 %, las posibilidades de prolongar la experiencia son aún mayores.

El título no escatima en actividades de mundo abierto, integrando opciones como baloncesto, pesca y ejercicio, además de una probable y amplia cantidad de misiones secundarias. Esta apuesta por el detalle busca seguir la línea de Red Dead Redemption 2, que mantuvo a los jugadores activos gracias a sus personajes no jugables únicos y contenido oculto.

Para quienes busquen profundizar más, IGN ofrece una cobertura exhaustiva que incluye avances exclusivos, la entrevista completa con Rob Nelson y diversos análisis sobre la jugabilidad y la banda sonora.

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