Microsoft ha dado un paso estratégico en su ecosistema de servicios al anunciar la expansión de su tecnología de juego en la nube. La compañía ha revelado que la aplicación de Xbox ahora es accesible en una gama más amplia de dispositivos, específicamente integrándose en los televisores que utilizan el sistema operativo VIDAA OS y en los equipos de la marca Hisense. Esta medida llega en un momento donde el mercado de las consolas enfrenta precios elevados, posicionando al streaming como una alternativa viable para el consumidor.
El anuncio oficial fue realizado por Asha Sharma, CEO de Xbox, quien utilizó sus redes sociales para informar sobre este avance. Según Sharma, durante el presente verano, la empresa ha logrado ampliar el alcance del streaming de Xbox a más de 150 millones de televisores y dispositivos en todo el mundo. Esta cifra subraya la ambición de Microsoft por desvincular la experiencia de juego de la necesidad obligatoria de poseer una consola física.
La jefa de Xbox fundamentó esta decisión basándose en la realidad económica de muchos usuarios. Sharma señaló que "no todo el mundo puede permitirse hardware de juego dedicado", razón por la cual han integrado sus servicios en VIDAA OS, que es el sistema operativo propio de Hisense y que está presente en la mayoría de los televisores de dicha marca vendidos en España. El objetivo primordial es permitir que un número mayor de personas pueda acceder a los videojuegos utilizando el hardware que ya poseen en sus hogares.
A través de esta expansión, los usuarios que cuentan con una suscripción a Xbox Game Pass podrán retransmitir cientos de títulos directamente en sus televisores sin necesidad de instalar una consola. Una de las ventajas competitivas de este sistema es la sincronización del progreso. Esto significa que los jugadores pueden iniciar una partida en un dispositivo y retomarla exactamente en el mismo punto al cambiar a otro, asegurando una experiencia fluida y continua.
Es importante destacar que el catálogo de juegos disponible no es uniforme para todos los usuarios. La disponibilidad de los títulos variará dependiendo de tres factores principales: la región geográfica del usuario, el dispositivo específico que esté utilizando y el plan de Xbox Game Pass que tenga contratado, ya sea el nivel Ultimate, Premium o Essential. Entre los juegos que ya se pueden disfrutar en gran parte de los televisores compatibles se encuentran títulos destacados como Halo: Campaign Evolved y Forza Horizon 6.
Además del acceso a través de Game Pass, Microsoft ha habilitado la posibilidad de jugar en la nube a aquellos videojuegos que el usuario ya haya adquirido previamente en la plataforma Xbox. Esto amplía la utilidad de la aplicación, permitiendo que la biblioteca personal del jugador sea transportable a la pantalla del televisor mediante el streaming.
En cuanto a la disponibilidad futura, la compañía ha asegurado que continuará ampliando el acceso a la aplicación en más televisores con VIDAA OS. Este despliegue se realizará de forma progresiva, coordinando la llegada de las actualizaciones a nuevas regiones y dispositivos específicos.
Para aquellos usuarios que deseen implementar esta funcionalidad en sus hogares, existen ciertos requisitos técnicos obligatorios. En primer lugar, es indispensable contar con un televisor que ejecute la versión 9.6 de VIDAA OS o una versión superior. En segundo lugar, es necesaria una suscripción activa a Xbox Game Pass. Asimismo, el usuario deberá disponer de un mando compatible con tecnología Bluetooth para el control de los juegos y, fundamentalmente, una conexión a internet estable y de alta velocidad para evitar interrupciones durante la retransmisión de los datos.


