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Obsidian cancela Avowed 2 para priorizar un nuevo RPG de Fallout liderado por Josh Sawyer

El director de Fallout: New Vegas liderará el proyecto en colaboración con Bethesda tras la reestructuración de Xbox. Los rumores eran ciertos y el deseo de millones de jugadores en Latinoamérica está por hacerse realidad, aunque a un costo muy alto para el estudio. De acuerdo con un reporte del periodista Jason Schreier para Bloomberg , Obsidian Entertainment ha cancelado el desarrollo de Avowed 2 y otros proyectos no ...

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Obsidian cancela Avowed 2 para priorizar un nuevo RPG de Fallout liderado por Josh Sawyer
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Obsidian Entertainment ha cancelado el desarrollo de Avowed 2 y otros proyectos secretos para centrar todos sus esfuerzos en un nuevo RPG de Fallout. El título estará bajo la dirección de Josh Sawyer, reconocido creador de Fallout: New Vegas, y contará con la colaboración estrecha de Bethesda para satisfacer la alta demanda de una experiencia para un solo jugador. Este giro estratégico ocurre en medio de una reestructuración masiva en Xbox que ha provocado el despido de una cuarta parte del personal de Obsidian. Microsoft busca aprovechar el éxito global de la serie de Prime Video para lanzar un título lucrativo rápidamente, evitando la larga espera que supondría delegar el proyecto a Bethesda, que actualmente se encuentra volcado en The Elder Scrolls 6.

Los rumores que circulaban en la industria han sido confirmados, trayendo consigo una noticia que genera sentimientos encontrados entre la comunidad global de jugadores. Según un reporte detallado del periodista Jason Schreier para Bloomberg, el estudio Obsidian Entertainment ha tomado la drástica decisión de cancelar el desarrollo de Avowed 2, así como otros proyectos que aún no habían sido anunciados oficialmente. El objetivo primordial de este movimiento es concentrar la totalidad de sus esfuerzos y recursos en la creación de un nuevo videojuego perteneciente a la franquicia Fallout.

Para los seguidores más estrictos del rol postapocalíptico, el anuncio conlleva una noticia sumamente positiva: el proyecto estará bajo la dirección de Josh Sawyer. Sawyer es reconocido en la industria por haberse desempeñado como diseñador principal y director de Fallout: New Vegas, una entrega que es considerada por una gran mayoría de los aficionados como la mejor de toda la saga. De acuerdo con la información disponible, Sawyer ya se encontraba trabajando en un RPG que presentaba una estructura similar, un hecho que facilitó significativamente el cambio de dirección estratégica del estudio. Además, se ha confirmado que Bethesda, el estudio que ha supervisado la propiedad intelectual durante casi dos décadas, colaborará estrechamente con Obsidian en el proceso de producción.

Sin embargo, este giro en la hoja de ruta no ocurre en un contexto festivo, sino que es el resultado de una situación interna compleja. Este movimiento es una consecuencia directa de una reestructuración masiva y un "terremoto interno" que está atravesando Xbox. Estos ajustes corporativos ya han tenido un impacto severo, cobrando miles de empleos en diversas áreas y provocando incluso la salida de Microsoft de estudios como Undead Labs. En el caso específico de Obsidian, Bloomberg ha confirmado que una cuarta parte de su personal ha sido despedida como parte de este doloroso ajuste operativo.

A pesar de la cancelación formal de Avowed 2, no todo el proyecto de fantasía ha desaparecido por completo. Se ha informado que un grupo reducido de empleados se mantendrá trabajando en una fase conceptual de Avowed 2. Esta medida se ha tomado con la esperanza de poder retomar la propiedad intelectual de fantasía en el futuro, aunque por ahora no es la prioridad del estudio.

Desde un punto de vista comercial, la decisión de Microsoft de revivir la alianza entre Obsidian y la marca Fallout posee una lógica clara. El éxito masivo, tanto en términos de audiencia como de crítica, de la serie de televisión de acción real estrenada en Prime Video ha impulsado la demanda por un nuevo RPG principal para un solo jugador hacia niveles históricos. El interés del público por regresar al mundo devastado por la radiación ha crecido exponencialmente gracias a la exposición mediática de la serie.

La urgencia de este lanzamiento se hace evidente al analizar el historial de la franquicia. Fallout no ha recibido una entrega enfocada en el modo single-player desde el lanzamiento de Fallout 4 en el año 2015. Si bien en 2018 se lanzó Fallout 76, este título se centró en un enfoque de MMO (multijugador masivo en línea), dejando insatisfecha la demanda de quienes buscan una experiencia narrativa individual.

La razón por la cual Bethesda Game Studios no ha podido atender esta demanda es sencilla: el estudio tiene actualmente todos sus recursos volcados en el desarrollo a largo plazo de The Elder Scrolls 6. Bajo ese esquema de trabajo, un eventual Fallout 5 firmado por el equipo de Todd Howard habría tardado casi una década en materializarse, un tiempo que Microsoft no puede permitirse dada la coyuntura actual del mercado.

Este movimiento estratégico se alinea perfectamente con las órdenes corporativas recientes de Microsoft, las cuales instruyen priorizar únicamente aquellas marcas que resulten más lucrativas para la compañía. Con este cambio de rumbo, el regreso al yermo se encuentra mucho más cerca de lo que se había planeado originalmente, quedando ahora en las manos de los creadores más queridos por la comunidad.

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