La saga Assassin's Creed ha experimentado con protagonistas duales en varias de sus entregas recientes, pero en el caso de Assassin's Creed Shadows esta decisión ha generado reacciones particularmente divididas entre los fanáticos.
Simon Lemay-Comtois, director asociado del juego en Ubisoft Quebec, reconoció que la dinámica entre la shinobi Naoe y el samurái Yasuke ha sido "más divisiva" que en títulos previos de la franquicia que también contaron con protagonistas múltiples.
En entregas anteriores como Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Odyssey, los personajes duales compartían habilidades similares o permitían al jugador elegir entre ellos. Sin embargo, Shadows fue diseñado como un "ejercicio de contraste", con protagonistas que poseen estilos de combate, habilidades y sistemas completamente distintos.
"Sabíamos que esto podía dividir a nuestra base de fans, pero era parte del diseño", comentó Lemay-Comtois. Algunos jugadores simplemente no disfrutan pasar tiempo con uno de los personajes, lo que ha generado una reacción más marcada que en otros títulos con múltiples protagonistas.
A pesar de esto, Ubisoft no descarta seguir explorando esta fórmula en próximos títulos de la saga, siempre que exista una justificación narrativa y contextual sólida. Por el momento, el próximo gran proyecto de la compañía será el remake de Assassin's Creed Black Flag, previsto para primavera de 2026, con Edward Kenway como protagonista único.
En cuanto a Assassin's Creed Shadows, los planes de contenido adicional para 2026 serán más modestos de lo esperado. Tras el lanzamiento de la expansión Claws of Awaji, Ubisoft confirmó que los retrasos en el desarrollo han reducido la escala de las próximas actualizaciones, que serán más pequeñas en comparación con lo inicialmente planeado.












